Что будет в Unity3D 2019?
1. Визуальный скриптинг
Ну, тут сказать нечего, визуальный скриптинг - он везде одинаков. Это удобная вещь для тех, кто не хочет погружаться в изучение C# или UnityScript, кто хочет сесть и начать делать игры без промедлений. Единственное, что хочется отметить, так это то, что Unity собираются добавить режим live-editing, который позволит редактировать сгенерированный на основе визуального дерева C# код.
2. Обновление Package Manager’а
Будет добавлена возможность установки/публикации дополнений в GIT-репозитории, а также в Assets Store.
3. Unity HUB
В версии Alpha 2019 мы уже видим, что стандартный лаунчер заменён на Unity HUB, но на этом они не остановятся. Будет добавлена поддержка различных темплейтов, консольный интерфейс (CLI
), синхронизация с системами контроля версий (VCS
), а также тёмная тема.
4. Новый Assets Import Pipeline
Добавят параллельную загрузка Asset’ов, генерацию графа зависимостей и импорт по требованию. Большие проекты будут грузиться в разы быстрее.
5. Обновление UI редактора
В Alpha 2019 уже можно заметить, что UI меняется. Однако, он будет становиться всё более ‘плоским’, поменяются шрифты и иконки, обновятся шорткаты. ProBuilder, TerrainSystem и PolyBrush будут полностью интегрированы в редактор. Также будет улучшена общая производительность рендера UI и добавлена поддержка CSS для кастомных интерфейсов.
6. Brand-new Input System
Возможность группировать различные системы ввода, биндить системы ввода к различным действиям и комбинировать различные системы. Ещё будут добавлены пре-процессоры чтобы, например, менять чувствительность стиков на геймпадах.
7. Terrain
У Unity появилась команда разработчиков, которая работает только над Terrain. На этом всё.
8. 2D
Ну-с, будут добавлены различные источники 2D-освещения и 2D тени.
Ещё Unity объявили о множестве внутренних изменений, включая упрощение ESC API и полную его интеграцию в процесс редактирования сцен, улучшение производительности и другие мелкие изменения. Некоторые вещи уже доступны в Alpha 2019(UI меняется, Package Manager стал работать лучше и др.), но всех остальных нам придётся ждать только в 2019, да и то, не в начале года.
Полный роадмап Unity можно прочитать здесь: тык