NVault

Что будет в Unity3D 2019?

1. Визуальный скриптинг

Ну, тут сказать нечего, визуальный скриптинг - он везде одинаков. Это удобная вещь для тех, кто не хочет погружаться в изучение C# или UnityScript, кто хочет сесть и начать делать игры без промедлений. Единственное, что хочется отметить, так это то, что Unity собираются добавить режим live-editing, который позволит редактировать сгенерированный на основе визуального дерева C# код.

2. Обновление Package Manager’а

Будет добавлена возможность установки/публикации дополнений в GIT-репозитории, а также в Assets Store.

3. Unity HUB

В версии Alpha 2019 мы уже видим, что стандартный лаунчер заменён на Unity HUB, но на этом они не остановятся. Будет добавлена поддержка различных темплейтов, консольный интерфейс (CLI), синхронизация с системами контроля версий (VCS), а также тёмная тема.

4. Новый Assets Import Pipeline

Добавят параллельную загрузка Asset’ов, генерацию графа зависимостей и импорт по требованию. Большие проекты будут грузиться в разы быстрее.

5. Обновление UI редактора

В Alpha 2019 уже можно заметить, что UI меняется. Однако, он будет становиться всё более ‘плоским’, поменяются шрифты и иконки, обновятся шорткаты. ProBuilder, TerrainSystem и PolyBrush будут полностью интегрированы в редактор. Также будет улучшена общая производительность рендера UI и добавлена поддержка CSS для кастомных интерфейсов.

6. Brand-new Input System

Возможность группировать различные системы ввода, биндить системы ввода к различным действиям и комбинировать различные системы. Ещё будут добавлены пре-процессоры чтобы, например, менять чувствительность стиков на геймпадах.

7. Terrain

У Unity появилась команда разработчиков, которая работает только над Terrain. На этом всё.

8. 2D

Ну-с, будут добавлены различные источники 2D-освещения и 2D тени.


Ещё Unity объявили о множестве внутренних изменений, включая упрощение ESC API и полную его интеграцию в процесс редактирования сцен, улучшение производительности и другие мелкие изменения. Некоторые вещи уже доступны в Alpha 2019(UI меняется, Package Manager стал работать лучше и др.), но всех остальных нам придётся ждать только в 2019, да и то, не в начале года.

Полный роадмап Unity можно прочитать здесь: тык